मैनुअल एडीटर - मैनुअल
PDF मैनुअलहमने मैनुअल एडिटर को यथासंभव सरल तरीके से डिज़ाइन करने का प्रयास किया है, ताकि सीमित कंप्यूटर अनुभव वाले उपयोगकर्ता भी इसका उपयोग कर सकें. फिर भी, इसके लिए एक संक्षिप्त परिचय और थोड़े अभ्यास की आवश्यकता होती है. जब आप इसके अभ्यस्त हो जाएंगे, तब सॉइंग पैटर्न बनाना तेज़ और आसान होगा.
A | मूल कटिंग प्लेन की सेटिंग |
|---|---|
B | आधार कटाई तल (baseline) |
C | स्नैपिंग |
D | हर्टवुड |
E | सैपवुड |
F | Big end diameter |
G | Small end diameter |
H | वेनी-एज बोर्ड क्षेत्र |
I | आरा लकड़ी की वस्तुएं |
J | पैटर्न संसाधित करने के लिए बटन |
मूल कटिंग प्लेन की सेटिंग (baseline)
ऊपरी किनारे पर दिए गए बटनों का उपयोग करके मूल कटिंग प्लेन (बेसलाइन) की ऊँचाई सेट करें.
बिना घुमाव वाला पैटर्न
लॉग को घुमाए बिना वाले पैटर्न में लाल रेखा – बेसलाइन – उस निचली सीमा को दर्शाती है जिसके नीचे कोई भी लकड़ी के आइटम नहीं रखे जा सकते. इसकी न्यूनतम ऊँचाई, नीचे से मापी गई, निर्धारित मशीन के प्रकार या उसके पैरामीटर “न्यूनतम कटिंग ऊँचाई” से तय होती है.
घुमाव वाला पैटर्न
घुमाव वाले पैटर्न में बेसलाइन का स्थान मनमाना होता है. मूल शर्त यह है कि घुमाने के बाद बेसलाइन द्वारा निर्धारित आधार लॉग की स्थिर स्थिति के लिए पर्याप्त चौड़ा हो. पतली समानांतर लाल रेखा अंतिम बोर्ड की न्यूनतम मोटाई को दर्शाती है, इसलिए इस क्षेत्र में लकड़ी के आइटम ऊँचाई पर रखे जाने चाहिए और उन्हें इस रेखा से आगे बढ़ना चाहिए. बेसलाइन और न्यूनतम मोटाई के बीच की दूरी संबंधित मशीन के लिए “अंतिम बोर्ड की न्यूनतम मोटाई” पैरामीटर द्वारा निर्धारित होती है.
लकड़ी के आइटम सम्मिलित करना
एडिटर सेक्शन के दाहिने भाग में सॉइंग पैटर्न को सौंपे गए लकड़ी के आइटम प्रदर्शित होते हैं. लॉग क्षेत्र पर लकड़ी रखने के लिए चयनित आइटम पर क्लिक करें. लकड़ी का आइटम अपने आप लॉग क्षेत्र पर रख दिया जाएगा.
लकड़ी रखना
लकड़ी को बेसलाइन पर बाएँ से दाएँ रखना शुरू करें. कर्सर को लकड़ी के आइटम पर रखें, माउस बटन दबाएँ और लकड़ी को लॉग प्रोफ़ाइल में उस स्थान तक खींचें जहाँ आप उसे रखना चाहते हैं. अन्य लकड़ी के आइटम भी धीरे-धीरे बाएँ से दाएँ परतों में रखें. जब लकड़ी का आइटम सही स्थिति में होगा और अन्य लकड़ी से सही दूरी पर होगा (कट की चौड़ाई के लिए), तब एक पतली नीली रेखा या रेखाएँ दिखाई देंगी और आइटम ठीक अपनी जगह पर स्नैप हो जाएगा ताकि कटिंग चौड़ाई बनी रहे. माउस बटन छोड़ दें और लकड़ी का आइटम सही तरह से रख दिया जाएगा.
लकड़ी के आइटम घुमाना / हटाना
लकड़ी के आइटम घुमाए या हटाए जा सकते हैं. कर्सर को लकड़ी के आइटम पर रखें और उसे घुमाने के लिए "R" कुंजी दबाएँ या संबंधित आइटम हटाने के लिए "D" कुंजी दबाएँ.
स्नैपिंग
सिस्टम लकड़ी के आइटम को उस क्षेत्र में पहले से रखे गए आइटमों के साथ अपने आप स्नैप कर देता है (क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर रूप से). हालांकि, कुछ मामलों में स्नैपिंग को बंद करना आवश्यक होता है. इसके लिए एडिटर के ऊपरी भाग में एक स्विच होता है, जहाँ स्नैपिंग की किसी एक दिशा को निष्क्रिय किया जा सकता है. उदाहरण के लिए, यदि आप ऊर्ध्वाधर विकल्प चुनते हैं, तो क्षैतिज स्नैपिंग बंद हो जाएगी और आप आइटम को क्षैतिज दिशा में कहीं भी ले जा सकेंगे.
ज़ूम - आवर्धन
माउस व्हील घुमाकर सॉइंग पैटर्न को बड़ा या छोटा किया जा सकता है.
पैटर्न का परीक्षण और सहेजना
कई लकड़ी के आइटम रखने के बाद, हम Test बटन दबाकर पैटर्न की नियमित जाँच करने की सलाह देते हैं. यदि किसी लकड़ी के आइटम की स्थिति गलत है, तो सिस्टम समस्याग्रस्त आइटमों को चिह्नित करेगा. यदि पैटर्न पूरा हो गया है, तो सहेजें बटन दबाएँ, पैटर्न हमारे सिस्टम में सहेजा जाएगा, अलग-अलग सॉइंग चरण तैयार किए जाएंगे और मोबाइल एप्लिकेशन को भेजे जाएंगे.